Igrači Roblox-a na udaru: Deca sve češće mete prevare

Vesna Vuković avatar

Igrači Roblox-a na udaru: Deca sve češće mete prevare

Nekada Minecraft, sada Roblox. Ova igra postala je omiljena među decom, sa više od 77,5 miliona igrača svakog dana i više od 220 miliona aktivnih korisnika mesečno. Ova ogromna popularnost privukla je pažnju sajber kriminalaca, a broj napada na igrače Roblox-a drastično je porastao. Tokom 2024. godine, zabeleženo je najmanje 1,6 miliona sajber napada na igrače Roblox-a, što je alarmantna cifra, posebno u kontekstu sve većeg broja dece koja se igraju ove igre.

Prema podacima kompanije Kaspersky, tokom 2024. godine zabeleženo je 1.612.921 napad prerušen u fajlove povezane sa igrom Roblox. Najviše napada dogodilo se u avgustu, sa 179.286 napada, dok su septembar i oktobar takođe bili visoko na listi sa 160.116, odnosno 151.638 napada. Ova cifra ukazuje na ozbiljnost situacije i potrebu za većom pažnjom roditelja i samih igrača.

Roblox je platforma koja omogućava korisnicima da kreiraju sopstvene igre i sadržaj, što može biti veoma kreativno, ali i rizično. Mnogi igrači često preuzimaju zlonamerne fajlove kako bi prilagodili svoje iskustvo igranja, nesvesni opasnosti koje dolaze sa tim. Popularnost igre među mlađom publikom čini je pogodnom metom za sajber kriminalce, koji koriste različite metode da bi prevarili igrače.

Jedna od najčešćih prevara uključuje ponude za dobijanje valute u igri. U ovoj vrsti prevare, korisnicima se traži da unesu svoj ID ili korisničko ime i izaberu platformu (Android, iOS, Windows, PlayStation, Xbox ili Nintendo), stvarajući iluziju zvaničnog alata. Lažni pratilac aktivnosti prikazuje nedavne transakcije igrača koji su navodno dobili Robux, dodatno povećavajući verodostojnost prevare. Kada igrač nastavi, od njega se traži da završi različite „verifikacione“ zadatke ili ankete kako bi osvojio nagradu. Međutim, da bi primio nagradu, igrač mora da plati dostavu. Na kraju, žrtva gubi novac i ne dobija ništa.

Pored ovih prevara, Roblox se suočava i sa ozbiljnijim pitanjima, uključujući istragu koju vodi Američka komisija za hartije od vrednosti (SEC). Ova istraga se fokusira na suzbijanje manipulacije finansijskim tržištima. Prema informacijama koje je objavio Bloomberg, Roblox je pod istragom zbog potencijalnih prevara ili nezakonitih aktivnosti povezanih sa finansijama. SEC je potvrdila da postoje komunikacije između njihovih zaposlenih koje se odnose na Roblox, ali nisu otkrili detalje o obimu uključenosti ili identitetu subjekta istrage.

Ova situacija ukazuje na potrebu za većom bezbednošću na platformama za igranje, posebno kada su u pitanju mlađi korisnici. Roditelji bi trebali biti svesni rizika koji dolaze s online igranjem i razgovarati sa svojom decom o opasnostima prevara. Takođe, igranje igara poput Roblox-a zahteva određenu dozu opreza, posebno prilikom preuzimanja dodatnog sadržaja ili deljenja ličnih informacija.

U svetlu ovih događaja, važno je da se igrači, posebno deca, edukuju o bezbednosti na mreži. Ovo uključuje prepoznavanje sumnjivih ponuda, izbegavanje deljenja ličnih informacija i korišćenje sigurnih lozinki. Igrači bi takođe trebali biti oprezni prilikom preuzimanja fajlova ili dodatnog sadržaja, jer to može otvoriti vrata sajber napadima.

Na kraju, Roblox i slične platforme moraju raditi na unapređenju svojih sigurnosnih mera kako bi zaštitili svoje korisnike. Ovo uključuje edukaciju igrača o prevarama i pružanje alata za prijavu sumnjivih aktivnosti. U svetu gde su deca sve više izložena rizicima na internetu, važno je da svi učesnici, uključujući kompanije, roditelje i igrače, rade zajedno kako bi stvorili sigurnije online okruženje.

Vesna Vuković avatar