U savremenom dobu, kada se druženje često odvija preko ekrana, zaboravlja se na čari tradicionalnih društvenih igara. Mnogi mladi ljudi danas nisu imali priliku da igraju klasične igre kao što su „Ne ljuti se, čoveče“ ili „Rizik“. Ipak, širom Srbije pojavljuju se klubovi koji vraćaju duh ovih igara i okupljaju ljude oko stola, stvarajući priliku za lične interakcije. Jedan od takvih klubova je Kvest, o kojem je za Euronews Srbija govorio suosnivač Vojislav Arsić.
Arsić ističe da postoji velika zainteresovanost za društvene igre. Ljudi se javljaju iz različitih generacija – od onih koji su nekada igrali, ali su izgubili kontakt sa ovom vrstom zabave, do mlađih koji tek otkrivaju užitak u ovim igrama. „Javljaju se bukvalno svi – od onih koji su nekada igrali, pa se to vremenom izgubilo, do mlađe generacije koja tek sada otkriva čari društvenih igara“, kaže Arsić. Mnogi posetioci kluba su iznenađeni koliko je zabavno igrati društvene igre, a često i ne znaju da su postojale takve opcije zabave.
U vremenu kada su video igre i online platforme postale dominantne, tradicija igranja društvenih igara se polako gubi. Mnogi mladi ljudi provode sate igrajući video igre, a fizička interakcija sa prijateljima postaje sve ređa. Ipak, Kvest i slični klubovi nude alternativu koja je sve više privlačna. Društvene igre omogućavaju igračima da se povežu, komuniciraju i razmenjuju ideje na način koji je teško postići kroz online interakciju.
Kvest se trudi da ponudi raznovrsne igre koje će zadovoljiti različite ukuse. Od klasičnih igara do modernih strategijskih igara, svako može pronaći nešto za sebe. Arsić naglašava da je veoma važno da se igrači osećaju dobrodošlo i da se stvori prijatna atmosfera. „Većini se uglavnom na prvu svidi igranje društvenih igara“, objašnjava Arsić. Ljudi često dolaze s predrasudama, ali brzo shvate koliko je to zabavno i koliko im nedostaje ovakav vid interakcije.
Osim što pružaju zabavu, društvene igre imaju i edukativne aspekte. Mnoge igre razvijaju kritičko razmišljanje, strategiju i timski rad. U vreme kada su društvene veštine sve važnije, Kvest predstavlja savršenu platformu za njihovo razvijanje. Igrači često moraju da donose brze odluke, pregovaraju i sarađuju sa drugima, što dodatno poboljšava njihove socijalne veštine.
U klubu Kvest, igrači se okupljaju oko stola, dele smeh, strategije i emocije koje se ne mogu preneti putem ekrana. Ova iskustva stvaraju snažne uspomene i jačaju veze među ljudima. Arsić napominje da je cilj kluba ne samo da popularizuje društvene igre, već i da stvori zajednicu koja će podržavati i podsticati jedni druge.
Zanimljivo je da mnogi posetioci kluba dolaze iz različitih delova Srbije, tražeći mesto gde mogu da se opuste i uživaju u igri. Kvest nije samo mesto za igranje; to je prostor gde se mogu sklapati nova prijateljstva i jačati postojeće veze. U vremenu kada je fizička distanca postala norma, ovakvi klubovi nude priliku za neposredne susrete i interakcije.
U zaključku, Kvest i slični klubovi igraju ključnu ulogu u oživljavanju tradicije društvenih igara u Srbiji. Oni pružaju platformu za druženje, zabavu i razvoj socijalnih veština, vraćajući ljudima ono što je nekada bilo neizostavni deo svakodnevnog života. U svetu gde tehnologija dominira, važno je ne zaboraviti na čari ličnih interakcija i zajedničkog igranja.